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Mostrando las entradas etiquetadas como Futuro

Escenas CLUM (63): Idiocracia

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SINOPSIS: Joe Bauers, un oficial del ejército de los Estados Unidos (seleccionado por sus superiores debido a que es "el hombre más mediocre en nuestras filas"), y una prostituta llamada Rita son puestos en un experimento militar ultra-secreto para demostrar la viabilidad de hibernar soldados durante tiempos de paz. Sin embargo, antes de que transcurriera un año (tiempo en que debían ser descongelados), la base militar es clausurada y su jefe científico puesto en arresto debido a un escándalo por prostitución.  El experimento es olvidado por completo, la base militar es demolida y ambos protagonistas son descongelados de manera accidental unos 500 años después (el año 2505) en un mundo distópico en el que la selección natural ya no favorece los seres más inteligentes, debido a que se reproducen más aquellos de poca sabiduría. Esto ha resultado en una humanidad idiota, ignorante y retrasada, de modo que Joe se convierte en el hombre más inteligente del planeta. Como

Gente CLUM (76): TARS y CASE, de Interstellar

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"Los robots son presentados como físicamente superiores a los humanos, capaces de llevar grandes pesos y de cumplir órdenes a la perfección. Pero les añadimos las ideas de intuición, adaptación e innovación. Tienen personalidades increíbles, aunque no son hombres. Te hacen pensar qué es lo que significa ser humano", afirma el director de  Interstellar,  Christopher Nolan. El mayor  hype  de este año 2014 dura casi tres horas y en ella se cuenta cómo en un futuro cercano Mathew McConaughey se embarca en una épica misión cuyo objetivo es encontrar un planeta apto para la vida humana debido al inminente colapso de la Tierra. En ella aparecen dos robots muy CLUM: TARS y CASE. Tienen un sentido del humor graduable (en la película oscila entre el 90 y el 70%) y su diseño, en palabras de Nolan, está inspirado en los proyectos del arquitecto Mies van der Rohe. El director claramente se flipa y el diseño de estos robots contraviene las normas básicas de evitar a toda cost

Se veía venir

Publicidad CLUM (56): La saga Wipeout

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Los videojuegos de la saga Wipeout son, posiblemente, de los más CLUM que se han hecho jamás. Desde el año 1995 hasta la actualidad nos han proporcionado un conjunto de emociones hardcore basadas en la velocidad extrema, uso de armas salvajes, una atmósfera y un diseño -realizado por los enormes y ya disueltos The Designers Republic- que han marcado un estilo imitado hasta la saciedad y, sobre todo, una banda sonora CLUM repleta de temas pepináceos de The Prodigy, The Chemical Brothers, Kraftwerk, Photek, Aphex Twin, Stanton Warriors, Plump Djs, Noisia... Una jodida y completa maravilla, que además tiene toda una historia detrás digna de una peli de ciencia ficción y que puedes ver en esta página ultra-currada. Se recomienda trastear un poco y, si te flipas, leer hasta "recortes de prensa de la época". Aunque las últimas entregas son las más avanzadas gráficamente, el CLUM comparte la opinión de muchos devotos de que la entrega Wipeout 2097 sea, posiblemente, la má

Publicidad CLUM (48): El programa Scavengers, con Bertín Osborne

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Corrían los años 90 cuando Antena 3 decidió transmitir la versión española del programa Scavengers, una especie de aventura futurista en la que los concursantes tenían que hacer cosas que no quedaban demasiado claras. Aquí lo explican más o menos, junto con otros míticos programas. Pero eso es lo de menos. La verdadera chicha reside en que su presentador-comandante no pudo ser otro más que Bertín Osborne, un tipo polifacético e indudablemente CLUM. El programa duró bastante poco (y con razón), pero ver a Bertín vestido de esa manera es de lo mejor que  ha salido jamás en televisión. Lástima que no haya más imágenes de este infame y delicioso programa.